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Usa el editor de Hive Agents para crear un blueprint reutilizable. El blueprint guarda agentes de etapa, herramientas, repeticion, composicion y presupuesto. El objetivo y las fuentes se agregan despues desde Start Run.

¿Cómo creo un Hive Agent?

Abre Hive Agents en la barra lateral. Haz clic en New Agent Task. Fetch Hive crea el blueprint y abre el canvas. Cambia el nombre desde el menu de breadcrumbs cuando necesites un nombre claro. Usa el mismo menu para Archive cuando ya no necesites el Hive Agent. Al archivarlo se quita de las listas activas y ya no permite nuevas ejecuciones, pero las ejecuciones existentes siguen disponibles en Hive Agents > Logs.

Etapas del canvas

Cada Hive Agent ejecuta el mismo ciclo:
  • PLAN divide el objetivo en nodos y define que debe producir cada nodo
  • EXECUTE ejecuta esos nodos y usa las herramientas configuradas
  • VERIFY revisa cada salida contra el plan, las fuentes y los criterios
  • REPEAT devuelve los nodos rechazados a ejecucion y verificacion hasta que pasen o se alcancen los limites
  • COMPOSE arma la respuesta final desde salidas verificadas y comprueba que sea fiel, completa y tenga el formato pedido
El objetivo pertenece a cada ejecucion. Cambiar el blueprint afecta ejecuciones futuras. Las ejecuciones existentes conservan su objetivo y fuentes originales.

¿Cómo configuro los agentes de etapa?

Haz clic en PLAN, EXECUTE, VERIFY o COMPOSE para abrir la configuracion de esa etapa. Cada etapa tiene un agente dedicado. Puedes configurar Charge Type, Model, temperatura, razonamiento, prompt cache, limites de tokens, Tool Choice, Max Tool Calls y herramientas MCP. Los prompts de instruccion de etapa pertenecen a la plataforma. No editas directamente las instrucciones del planner, executor, verifier o composer.
EtapaModelo predeterminadoRazonamiento predeterminado
PLANClaude OpusAlto
EXECUTEGemini FlashBajo
VERIFYClaude OpusAlto
COMPOSEClaude OpusAlto

¿Cómo funcionan las herramientas?

Abre una hoja de configuracion de etapa y haz clic en Add Tool. Usa Tool Choice para permitir que la etapa llame herramientas automaticamente, exigir una llamada a herramienta o desactivar herramientas aunque esten adjuntas. Usa Max Tool Calls para limitar cuantas llamadas a herramientas puede hacer esa etapa durante un turno del modelo; 0 significa ilimitado. Las etapas con Anthropic no muestran Max Tool Calls. Las herramientas suelen ser mas utiles en EXECUTE, donde los nodos buscan datos, escriben archivos o llaman integraciones. PLAN, VERIFY y COMPOSE solo muestran herramientas compatibles con esa etapa y proveedor. Algunas herramientas tienen configuracion propia. Haz clic en una herramienta adjunta para abrir sus ajustes, como tamano de contexto de busqueda, ubicacion o dominios permitidos. Si cambias el modelo de una etapa a un proveedor que no puede usar una herramienta adjunta, la herramienta queda adjunta y se marca como Herramienta no compatible hasta que la quites o elijas un modelo compatible.

¿Cómo configuro la repetición?

Haz clic en REPEAT. Ajusta Max repeat passes, Max compose attempts y Completion mode. Max compose attempts controla cuantas veces se puede reconstruir la respuesta final despues de que los nodos requeridos ya esten verificados. Los reintentos de Compose no devuelven nodos al ciclo de repeticion. El presupuesto se revisa antes de cada intento de Compose, asi que la strictness conservadora puede pausar una ejecucion durante Compose incluso despues de que todos los nodos requeridos esten verificados.
  • Strict falla la ejecucion si aun quedan nodos requeridos sin verificar
  • Best effort completa con el trabajo verificado y marca lo que siga sin verificar
Best effort solo aplica cuando se agotan los intentos de verificacion de nodos. Si la composicion final no pasa despues de Max compose attempts, la ejecucion falla.

¿Cómo configuro el presupuesto?

Haz clic en el boton de dolar de la barra de control del editor para abrir Budget Settings. Configura Budget Hint (USD), Budget Cap (USD), When hard cap is reached (Stop run o Ask for approval), Budget Strictness y Max Concurrent Nodes (tope de nodos que el planificador puede crear y de ejecución en paralelo, de 1 a 10). Mas concurrencia puede terminar antes y gastar antes. Conservative pausa antes, Balanced puede reducir concurrencia despues del hint y Aggressive permite mas trabajo antes de pausar. Haz clic en el boton de campana de la barra de control del editor para abrir Notifications. Usalo para elegir Send via Email/Telegram, definir un destino opcional y activar Notify when run finishes para ejecuciones futuras desde el dashboard. Ver también: Running Tasks, Budget Approval y Notificaciones.