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Subagentes

Los subagentes permiten que un agente llame a otro agente activo del mismo espacio de trabajo como una herramienta.

Descripción general

Agregas subagentes desde el mismo selector que usas para las herramientas MCP. Después de adjuntar uno, aparece como su propio nodo en el editor y obtiene su propio panel de configuración. Esto es útil cuando quieres que un agente principal delegue un trabajo específico a otro agente en lugar de mantener todas las instrucciones en un solo lugar.

¿Cómo agrego un subagente?

  1. Abre el agente principal en el editor.
  2. Haz clic en el botón con el tooltip Add MCP Tool or Sub Agent.
  3. En el selector, abre Sub Agents y elige el agente hijo que deseas adjuntar.
  1. Revisa o actualiza Tool Name. Fetch Hive solo permite aquí letras minúsculas, números y guiones bajos.
  2. Agrega una Tool Description que explique cuándo el agente principal debe usar este subagente.
  3. Haz clic en Add Sub Agent.
El nuevo subagente aparece como un nodo en el lienzo en cuanto Fetch Hive lo guarda.

¿Cómo configuro un nodo de subagente?

  1. Selecciona el nodo del subagente en el editor.
  2. Actualiza Tool Name o Tool Description en el panel de configuración si es necesario.
  3. Haz clic en Open in Editor si quieres abrir el agente hijo en su propia pestaña del editor.
Si necesitas eliminar el subagente, pasa el cursor sobre su nodo y usa la acción de eliminar. Fetch Hive te pide confirmar con Remove sub agent? y Remove sub agent.

¿Qué límites debo conocer?

Solo otros agentes activos en el mismo espacio de trabajo aparecen en Sub Agents. Fetch Hive no te permite agregar el agente actual como su propio subagente. Si un agente ya está adjunto, el selector lo muestra como no disponible en lugar de agregarlo nuevamente. Los elementos marcados como Soon en el selector aún no están disponibles. Para el flujo principal del editor, consulta Creación y configuración. Para probar cómo un agente principal usa sus subagentes, consulta Pruebas con Chat.